---
title: "343K views · 4.1K reactions | ทดสอบ Motion Control + Audio to video LTX 2.3 ใน ComfyUI สเปค RTX 4070Ti 12gb Ram 32gb i7-10700KF เริ่มจากเปลี่ยน input Video เป็น Pose ด้วย DWpose Estimator เพื่อควบคุมท่าทางตัวละครด้วย LTX 2.3 IC-LoRA-Union-Control ที่เลือกใช้ Pose ไม่เลือก Depth เพราะว่า ถ้าใช้ Depth จะทำให้ติดทรงผมและหุ่นของตัวละครต้นฉบับมากเกินไป การใช้ Pose จะทำให้ตัวละครใหม่ทำท่าทางตามต้นฉบับได้โดยที่ไม่เสียรูปลักษณ์ ส่วนเสียง ใช้เสียงจากต้นฉบับโยงเข้า Audio VAE decode เพื่อให้การขยับปากสร้างจากเสียงที่ใส่ (ถ้าขยับปากตาม pose จะไม่แม่น) ส่วนภาพ Ref ตัวละครใหม่ใช้ Nano banana PRO สร้างขึ้นมา ถ้าจะใช้แบบ Full opensource แนะนำใช้ flux 2 klein 9b kv เจนบนการืดจอได้เลย | Prompt Alchemist - เล่นแร่แปรพรอมพ์"
source_url: https://www.facebook.com/share/r/1KCUhQRZJg/
captured_at: 2026-04-08
author: "Prompt Alchemist - เล่นแร่แปรพรอมพ์"
contributor: "ชิดชนก"
platform: facebook
---
# 343K views · 4.1K reactions | ทดสอบ Motion Control + Audio to video LTX 2.3 ใน ComfyUI สเปค RTX 4070Ti 12gb Ram 32gb i7-10700KF เริ่มจากเปลี่ยน input Video เป็น Pose ด้วย DWpose Estimator เพื่อควบคุมท่าทางตัวละครด้วย LTX 2.3 IC-LoRA-Union-Control ที่เลือกใช้ Pose ไม่เลือก Depth เพราะว่า ถ้าใช้ Depth จะทำให้ติดทรงผมและหุ่นของตัวละครต้นฉบับมากเกินไป การใช้ Pose จะทำให้ตัวละครใหม่ทำท่าทางตามต้นฉบับได้โดยที่ไม่เสียรูปลักษณ์ ส่วนเสียง ใช้เสียงจากต้นฉบับโยงเข้า Audio VAE decode เพื่อให้การขยับปากสร้างจากเสียงที่ใส่ (ถ้าขยับปากตาม pose จะไม่แม่น) ส่วนภาพ Ref ตัวละครใหม่ใช้ Nano banana PRO สร้างขึ้นมา ถ้าจะใช้แบบ Full opensource แนะนำใช้ flux 2 klein 9b kv เจนบนการืดจอได้เลย | Prompt Alchemist - เล่นแร่แปรพรอมพ์

facebook video by **Prompt Alchemist - เล่นแร่แปรพรอมพ์**, 0m09s, uploaded 2026-03-18. URL: https://www.facebook.com/share/r/1KCUhQRZJg/

## Shared in LINE Note+
- 2026-04-08 15:30 by ชิดชนก

## Description
ทดสอบ Motion Control + Audio to video LTX 2.3 ใน ComfyUI

สเปค RTX 4070Ti 12gb Ram 32gb i7-10700KF

เริ่มจากเปลี่ยน input Video เป็น Pose ด้วย DWpose Estimator เพื่อควบคุมท่าทางตัวละครด้วย LTX 2.3 IC-LoRA-Union-Control

ที่เลือกใช้ Pose ไม่เลือก Depth เพราะว่า ถ้าใช้ Depth จะทำให้ติดทรงผมและหุ่นของตัวละครต้นฉบับมากเกินไป การใช้ Pose จะทำให้ตัวละครใหม่ทำท่าทางตามต้นฉบับได้โดยที่ไม่เสียรูปลักษณ์

ส่วนเสียง ใช้เสียงจากต้นฉบับโยงเข้า Audio VAE decode เพื่อให้การขยับปากสร้างจากเสียงที่ใส่ (ถ้าขยับปากตาม pose จะไม่แม่น)

ส่วนภาพ Ref ตัวละครใหม่ใช้ Nano banana PRO สร้างขึ้นมา ถ้าจะใช้แบบ Full opensource แนะนำใช้ flux 2 klein 9b kv เจนบนการืดจอได้เลย
